小学生(3〜6年生)|月4回・60分 × 12か月(全48回)
AIキッズ
AIと遊びながら「考える・つくる・伝える」を育てる1年間。安全ルールから絵本・ゲーム制作、くらしの課題解決まで。
1年後にできるようになること
- AIの安全ルールを自分のことばで説明できる
- AIを使って絵本・ポスター・ゲームを完成させる
- くらしの「困った」をAIで解決するアイデアを発表できる
使用ツール:Scratch、子ども向け画像生成ツール、音声AI(読み上げ・音声認識)、Teachable Machine、タブレットまたはPC
カリキュラム(全48回)
スキルテストの結果で、入門は1か月目・中級は5か月目・上級は9か月目からスタートします(それより前のレッスンも復習として受講できます)。
STEP 1 AIを知る
1か月目 AIってなに?
- 1身の回りのAI探し
- 2AIとのやくそく
- 3AIに質問してみよう
- 4パソコン・キーボードの基本
STEP 1 AIを知る
2か月目 AIは何が得意?
- 1AIはどうやって覚える?
- 2Teachable Machineでジェスチャーを覚えさせる
- 3音声認識あそび
- 4AIが苦手なことを探そう
STEP 1 AIを知る
3か月目 はじめての作品
- 1Scratch入門
- 2おしゃべりキャラをつくろう
- 3作品づくり(自由制作)
- 4第1回発表会 発表会
STEP 2 AIを使う
4か月目 ことばのAI
- 1AIにお願いする文の書き方
- 2AIと一緒に物語のアイデア出し
- 3AIの文を自分の言葉に書き直す
- 4ミニ絵本の文章を完成させる
STEP 2 AIを使う
5か月目 絵のAI
- 1画像生成のしくみと著作権のお話
- 2色・形・ふんいきを言葉で伝える
- 3絵本の挿絵をつくる
- 4絵本を1冊にまとめる
STEP 2 AIを使う
6か月目 ポスターと発表
- 1学校・地域のポスターをAIで下書き
- 2デザインの基本
- 3仕上げと発表の練習
- 4第2回発表会(絵本・ポスター) 発表会
STEP 3 AIでつくる
7か月目 Scratch×AIゲーム①
- 1ゲームのルールを考える
- 2キャラとステージづくり
- 3得点・タイマーの変数
- 4友だちにテストしてもらう
STEP 3 AIでつくる
8か月目 Scratch×AIゲーム②
- 1画像認識で操作するゲーム
- 2音声で操作するしかけ
- 3バグ探しと直し方
- 4ゲーム完成
STEP 3 AIでつくる
9か月目 ゲーム発表
- 1説明書づくり
- 2AIで紹介動画のナレーション
- 3発表リハーサル
- 4第3回発表会(ゲーム大会) 発表会
STEP 4 AIで成果を出す
10か月目 くらしの課題をAIで
- 1家や学校の「困った」を集める
- 2AIでできる解決方法を考える
- 3解決アイデアの試作(Scratch)
- 4中間発表
STEP 4 AIで成果を出す
11か月目 作品を仕上げる
- 1試作の改善
- 2発表スライドをつくる
- 3伝え方の練習
- 4家族へのプレゼン練習
STEP 4 AIで成果を出す
12か月目 修了
- 11年間のふり返り・AIとのやくそくテスト
- 2最終仕上げ
- 3リハーサル
- 4修了発表会・修了証授与 発表会